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游戏里面卖袜子、开茶馆
7月14日,一款风靡台湾的三国题材网游的运行商向它的数万玩家公布了新的更新内容:只要在游戏里完成一个叫“多力多滋福袋”的任务,获得墨西哥番红椒、超浓起司、香葱起司、墨西哥卷饼等任务用品后,就可以换取一定数量的神秘装备……想想吧,在三国的历史背景下,周瑜、张飞、关羽、诸葛亮驰骋在虚拟世界里,玩家们要为墨西哥卷饼和多力多滋这种洋食品忙碌一个夏天,而游戏运营商,则可以从现实世界的食品生产商那里获得不菲的推广费用。通过这种全新的商业模式,运营商终于摆脱了单纯依靠玩家这一单一财源的尴尬局面。
实际上,中国内地的郭羽正是这一商业模式的始创者之一。
2006年6月末,在经过漫长的测试期后,郭羽开发的3D网络游戏《大唐风云》正式进入公测,头一个月,同时在线人数已经超过了10万人。
“我们在一年前的内测期就开始赚钱了。”郭羽说。《大唐风云》和它全新的商务模式不仅吸引了全球著名风